Skapa en egen värld till The Sims 3
Att skapa en egen värld till The Sims 3 kan upplevas som både knepigt och förvirrande, så för att underlätta lite vid världsskapandet tänkte jag här skriva en steg för steg-beskrivning av hur du går till väga för att komma igång med din värld.
Först och främst...
Spara, spara, spara!
Medan du skapar din värld, spara ofta och behåll gärna en gammal backup (en gammal sparfil) av din värld (när du sparar kommer det fram en förfrågan om du vill ta bort gamla backuper. Du kan ta bort de äldsta, men spara gärna en!). Om du ska prova på att göra något riktigt knepigt som kanske inte går att ångra - spara först, om något skulle gå snett!
_________________________________________________
Obs!
Du måste givetvis ha grundspelet The Sims 3 för att kunna skapa en värld till spelet.
_________________________________________________
Att installera The Sims 3 Världsskaparverktyg - BETA
- Gå in på www.thesims3.com och logga in på din användare.
- Håll muspekaren över Gratisprylar och klicka på Skapa en värld. (Du kan även gå via Spel → Verktyg→ Skapa en värld)

- Bocka för rutan där du godkänner användarvillkoren och klicka på Ladda ner. Nedladdningen startar direkt du klickat.
- Nu bör du ha laddat ner filen worldtool.exe. Dubbelklicka på filen för att starta installationen.
- Följ instruktionerna på skärmen.
- Programmet är installerat! För att starta programmet, klicka på genvägen som har hamnat på ditt skrivbord (om du inte bockat ur den rutan, i sådana fall får du gå via startmenyn eller programmappen. Programmet ligger under Electronic Arts, precis som The Sims 3)
_________________________________________________
Att skapa en ny värld
- Klicka på Fil -> Ny värld (eller tryck Ctrl + N)

- Nu borde du ha fått upp en ruta som ser ut såhär. Klicka på knappen med tre punkter på, bredvid fältet som heter Bildfil (PNG).

- I nästa ruta som kommer upp ska du välja en så kallad höjdkarta. Höjdkartan är kort sagt vad som bestämmer vilken form och storlek du vill ha på din värld till att börja med. Du kan alltid göra om formen på världen i efterhand, så egentligen är det inte särskilt noga vilken höjdkarta du väljer.
Det finns fyra olika storlekar du kan välja på, nämligen large, medium, small och tiny. Alla storlekar kommer i flera former. Här kommer en snabb genomgång av formerna som finns att välja på (formerna finns i alla storlekar):
- FlatMap: Du börjar med en fyrkantig, helt platt värld som du får forma själv.
- IsleMap: Du börjar med en ö.
- MountainBeachMap: Du börjar med en värld som har en strand på ena sidan och ett berg på andra sidan.
- MountainRiverMap: Du börjar med en värld som har en flod ringlandes tvärs över.
Välj en höjdkarta, memorera siffran som står bakom den och tryck på öppna.
- Nu kommer du tillbaka till den första rutan (se bilden till punkt 2). Där det står Maxhöjd väljer du den siffra som stod bakom namnet på höjdkartan du valde. Välj därefter om du vill att din värld ska vara frodig (d.v.s. grön) eller öken. Tryck OK.
- Grattis - nu har du grunden till din nya värld!
Tips, idéer & saker att tänka på:
- Har du ett bildredigeringsprogram, som till exempel Gimp eller Adobe Photoshop? Då kan du göra din egen höjdkarta, eller rita om någon av de höjdkartor som redan finns. Testa att öppna en av höjdkartorna i ditt bildredigeringsprogram och titta hur den ser ut. Ljus färg betyder att marken är högre där, och mörk färg betyder att marken är lägre. Svart är havsbotten. Genom att måla med mörk och ljus färg kan du själv ändra var marken ska vara hög och låg.
- Tänk till innan du väljer vilken storlek du vill ha på din värld! Att göra en värld kräver många timmar av arbete, och ju större värld du gör desto längre tid tar det. Det kan vara värt att fundera på hur mycket tid, ork och fantasi du har innan du väljer storlek. Small eller medium kan vara bra storlekar att börja med.
_________________________________________________
Innan du börjar skapa din värld
Det finns några snabbkommandon och annat som kan vara bra att kunna innan du börjar bygga på världen. Här kommer en snabb lista över dessa:
- Scrollhjulet: Genom att scrolla på scrollhjulet kan du zooma ut och in i din värld. Genom att trycka ner scrollhjulet och flytta på musen kan du vrida kameran.
- + och - : Zooma ut och in (samma som scrollhjulet).
- , och . : Vrid kameran (samma som scrollhjulet)
- Ctrl + Z: Ångra
- Ctrl + Y: Gör om
- Esc: Avbryt en handling. Esc kan du använda exempelvis när du placerar ut vägar och råkar klicka på fel ställe när du ska börja med din väg (läs mer om vägar längre ner).
- Ctrl + S: Spara din värld
- Höger musknapp: Håll höger musknapp intryckt och flytta musen så kan du flytta kameran runt i din värld.
- Piltangenterna: Tryck på pilarna för att flytta kameran runt i din värld (samma som höger musknapp).
- Delete: Raderar föremålet du markerat.
_________________________________________________
Genomgång av verktygen
- Markera världföremål
- Flytta världsobjekt - Klicka och dra för att flytta ett föremål i världen.
- Vrid världsföremål - Klicka på ett föremål och använd sedan ringarna för att vrida på det.
- Ångra
- Gör om
- Fäst vid rutnät-läge - Gör att du får ett rutnät över världen (likadant som i byggläget i The Sims 3) Detta kan vara användbart när du gör tomter och vägar och vill ha dem raka.
- Ändra i spel - Startar The Sims 3 och gör att du kan ändra din värld i spelet. I detta läge bygger du hus på tomterna bland annat.
- Samla träd - Grupperar träden du lagt ut i din värld. Om du flyttar ett av de grupperade träden flyttas alla träd.
- Sprid träd - Ångrar Samla träd, d.v.s. delar upp träden igen.
- Verktyg för vägplacering och redigering - Öppnar verktyget där du kan lägga ut vägar i din värld.
- Väglutningsverktyg - Öppnar verktyget där du kan bestämma lutningen på dina vägar och jämna till vägar.
- Lägg till ny tomt
- Klona - Klicka på tomten du vill kopiera och dra sedan ut kopian (kopian hamnar på samma ställe som den tomt du kopierade) dit du vill ha den.
- Platta till tomt - Klicka på en tomt som du vill platta till.
- Anpassa kanter - Använd det här verktyget om tomtkanterna ser lite konstiga och ojämna ut. Klicka på tomten du vill jämna till kanterna på.
- Terrängmålningsverktyg - Öppnar verktyget där du kan måla din värld (med gräs, sten, jord o.s.v.) och forma den.
- Ändra havsnivå - Klicka i världen i den höjd du vill att havsnivån ska vara.
- Exportera höjdkarta - Är du extra nöjd med formen på din värld och vill spara den? Klicka då här och döp din höjdkarta.
- Importera höjdkarta - Är du inte nöjd med formen du valde från början och vill börja med en ny form? Klicka här för att välja en ny höjdkarta till din värld.
_________________________________________________
Genomgång av de olika fönstren i programmet
Världlager
När du skapar din värld kan du bygga den i olika lager. Lager är ett jättebra sätt att organisera din värld. Exempelvis kan du lägga alla träd i samma lager, så vet du var du har dem. Vill du senare ta bort alla träd behöver du bara ta bort lagret som träden ligger på, istället för att ta bort varje träd för sig.
Genom att högerklicka på Världlager får du fram rutan du ser på bilden här ovan.
- Klicka på Lägg till/ändra beskrivning för att lägga till ett namn, en beskrivning och kanske en bild till din värld (detta kan du bara göra på lagret högst upp!)
- Klicka på Lägg till lager för att skapa ett nytt lager.
- Att klicka på Utöka markerade lager gör samma sak som att trycka på plusset framför lagernamnet. Att klicka på Stäng markerade lager gör samma sak som att klicka på minuset (minuset syns bara när du klickat på plusset).
Om du vill ändra vilket lager du bygger på (när du har skapat ett eller flera nya lager) så högerklickar du på lagret du vill bygga på och väljer Aktivera lager. Allt du lägger till i världen hamnar då på det lager du valt. Vill du ta bort ett lager högerklickar du på det och väljer Radera. Observera att du även tar bort alla föremål som finns i det lagret! Det finns även fler alternativ när du högerklickar på ett lager, och vad de gör förstår man genom att läsa vad de heter.
Om du vill söka efter ett särskilt föremål du lagt till i din värld kan du skriva i rutan som heter Filter så kommer alla föremål som har det du skrivit i namnet upp.
Metadata
Här finns alla roliga föremål du kan lägga ut i din värld! Träd, broar, stenar och skyltar är exempel på saker du kan placera ut i världen. Dubbelklicka på ett föremål för att välja det, och klicka sedan där du vill ha det i världen. Du kommer märka att det alltid följer med ett föremål när du flyttar omkring muspekaren, så du kan klicka ut flera föremål efter varandra. När du är färdig med att placera ut föremålet du valt kan du klicka på Esc för att föremålet ska sluta följa med muspekaren.
Precis som i Världlager finns en ruta som heter Filter. Här kan du söka efter specifika föremål. Skriver du in exempelvis "bro" kommer alla föremål som har "bro" i namnet upp.
Egenskapsläsare
Det här är en ruta som är tom om du inte markerat (= klickat på) ett föremål med verktyget Markera världföremål. Om du markerar en tomt och sen tittar i Egenskapsläsaren kan du se hur stor tomten är, vad det är för typ av tomt (bostad eller offentlig) o.s.v.
_________________________________________________
Börja skapa din värld!
Nu kommer en steg för steg-beskrivning av hur du kan gå tillväga då du börjar skapa din värld! Om du glömmer bort var du hittar olika verktyg kan du titta på bilderna högre upp.
Att forma din värld
|

Tips, idéer & saker att tänka på:
- Tänk på att lämna plats för tomter och vägar när du formar ditt landskap!
- Låt gärna de ställen där du tänkt placera ut tomter senare vara rätt platta. Det är lättare att bygga på en platt tomt!
_________________________________________________
Att måla din värld
|
Tips, idéer & saker att tänka på:
- Använd hellre en pensel med låg opacitet och mättnad och måla flera gånger än en pensel med hög opacitet och mättnad. Det brukar gör att det ser mjukare ut när du målar.
- Din värld är indelad i flera olika block, fyrkanter, även om du inte ser det. Använd inte mer än åtta olika texturer/mönster per block (detta är för att prestandan ska bli så bra som möjligt när det är dags att spela i världen). För att se blockgränserna klicka på Visa (högst upp i menyn) -> Visa blockgränser.
_________________________________________________
Att lägga till vägar
|
_________________________________________________
Att fixa till dina vägar
|
Tips, idéer & saker att tänka på:
- Du kanske redan har sett att det finns en knapp som heter Skapa egen väg? Klicka helt enkelt där om du vill skapa en egen väg. Det kommer då upp en ruta där du får välja vilka texturer - vilka mönster - du vill att din väg och din trottoar ska ha. När du har sparat vägen kommer den dyka upp under Grundspelsvägen. För att växla till din egen väg, så högerklicka på den och välj Ange väg som aktiv. Du ser vilken väg som är aktiv genom att den står i fetstil.
- Vill du bygga en tomt som ligger avsides och vill inte ha en vanlig väg i närheten? Då kan du enkelt göra en egen stig såhär:
Öppna Verktyg för vägplacering och redigering och klicka på Skapa egen väg. Titta på fältet trottoartexturer och fyll i fälten enligt följande:
I fältet Grundtextur väljer du filen dirt_light_base.dds.
I fältet Normal karta väljer du också dirt_light_base.dds.
I fältet Opacitetskarta väljer du dirt_sidewalk_opacity.dds (detta gör att din stig får "luddiga" kanter).
Välj vad du vill i de andra fälten (man måste välja något i varje för att kunna spara, men har du bara tänkt använda stigen spelar det ingen roll vad du väljer i de andra). - Använd Fäst vid rutnät-läget för att få dina vägar rakare och för att få dina kvarter mer realistiska.
- Gör din väg i flera korta segment - delar - så blir det lättare om du kommer på att du vill sätta en extra korsning någonstans.
- Gör vägar och trottoarer till alla ställen där du vill att dina simmar ska kunna gå eftersom det underlättar betydligt när det är dags att spela i din värld.
_________________________________________________
Att placera ut tomter
Att placera ut tomter i Världsskaparen är inte särskilt komplicerat egentligen. Tomter kan även placeras ut i Ändra i spel, om du trivs bättre med det. I Ändra i spel placerar du ut tomter genom att klicka på Alternativ -> Ändra stad -> Världsredigeraren, alltså på precis samma sätt som om du skulle sätta ut tomter i en redan befintlig stad (ex. Sunset Valley).
Såhär placerar du ut tomter i Världsredigeraren:
![]() Om du tittar högre upp på sidan , där jag presenterar programmets verktyg, kan du se hur du klonar, plattar till och anpassar kanterna på dina tomter. |
Tips, idéer & saker att tänka på:
- Fäst vid rutnät-läge är superbra när du skapar tomter!Då kan du dels få alla tomter raka och dels direkt se hur stor tomt du skapar genom att räkna rutor - en ruta är en (1) meter.
- Zooma in när du placerar ut tomter (särskilt när du använder fäst vid rutnät-läget) för att kunna vara mer precis och vara säker på att få rätt storlek på dina tomter. Om du zoomar ut för mycket försvinner en del streck i rutorna och det blir svårare att räkna dem.
- Bygg tomter nära en färdväg! Bygger du tomter som inte ligger i närheten av en trottoar eller en väg kommer det att göra att det tar längre tid att ta sig till den tomten när det är dags att börja spela i din värld.
- Bygg inte tomter på ställen dit simmarna riskerar att fastna om de försöker gå! Om du bygger en tomt i en tät skog eller uppe på ett väldigt brant berg utan väg är det inte säkert att dina simmar kommer kunna gå dit överhuvudtaget.
_________________________________________________
Att placera ut föremål och effekter
Din värld kan se väldigt tom ut om du inte placerar ut föremål, så som träd och skyltar, i den. På samma sätt kan den se tom ut utan effekter, som exempelvis vågor i vattnet och fåglar som flyger. Hur du placerar ut föremål (effekter fungerar på samma sätt) kan du läsa under rubriken Genomgång av de olika fönstren, underrubrik Metadata.
Tips, idéer & saker att tänka på:
- Gatuskyltar är ett utmärkt sätt att få din värld att kännas mer levande och verklig! Det finns gott om övergångsställen, trafikljus o.s.v. att välja mellan.
- Har du ett ställe i din värld där du inte riktigt vet vad du ska placera ut? Bland föremålen finns en hel del dekorationsbyggnader och annat du kan placera ut för att fylla ut lite.
- Skapa ett särskilt lager (mer om lager kan du läsa under rubriken Genomgång av de olika fönstren, underrubrik Världslager) för träd, ett för gatuskyltar o.s.v., så är det lättare att hålla koll på dina föremål.
- Är din värld uppdelad i flera öar? Bland föremålen finns broar du kan använda så att dina simmar kan ta sig mellan dem (olika beroende på vilka expansionspaket du har). Observera att du måste fästa en väg i bron för att simmarna ska kunna köra bil över den.
- Du kan vrida och flytta på alla föremål du lägger ut i världen genom att använda verktygen Flytta världsobjekt och Vrid världsföremål (läs mer om verktygen högre upp).
- Effekter som du placerar ut kommer se ut som en kub i Världsskaparen. Denna kub syns inte när du spelar i världen. Vissa effekter syns i Världsskaparen, men vissa syns inte förrän du tar in din värld i The Sims 3, så syns inte din effekt medan du skapar din värld behöver du inte oroa dig.
_________________________________________________
Framkallare
Något som är väldigt viktigt att komma ihåg när du skapar en värld är att placera ut framkallare (se bilden här nedan)! Det finns framkallare av alla möjliga slag; fröframkallare, fiskframkallare, insektsframkallare, metallframkallare o.s.v. Framkallarna gör så att dina simmar kan hitta frön i världen, få napp när de fiskar och fånga fjärilar i parken. Framkallare finns bland resten av föremålen. Vill du snabbt hitta alla framkallare skriver du in "framkallare" i Filter-fälter i fönstret där föremålen finns (Metadata). Att placera ut framkallare fungerar på samma sätt som att placera ut andra föremål. När du placerar ut en framkallare kommer du se en ring runt den. Ringen visar hur stort ställe som föremålen kan dyka upp på. Föremålen dyker alltid upp någonstans innanför den ringen.

Tips, idéer & saker att tänka på:
|
_________________________________________________
Ändra din värld i Ändra i spel
Att ändra din värld i Ändra i spel skiljer sig inte alls från att ändra en stad i The Sims 3. När du öppnat Ändra i spel (hur du gör det kan du se högre upp) så klickar du på Alternativ (de tre punkterna nere i vänstra hörnet) -> Ändra stad. Här kan du bygga på de tomter du lagt till i din värld! För att bygga på en tomt klickar du på tomten och väljer Bygg/köp.
Vill du placera ut framkallare (läs mer om framkallare längre upp) på någon av dina tomter måste du använda ett fusk. Det är väldigt enkelt. Tryck ner Shift + Ctrl + C för att ta fram fuskrutan. Skriv in testingcheatsenabled true och tryck enter. Öppna fuskrutan igen. Denna gång skriver du in buydebug och trycker enter. Gå in i köpläget och sortera föremålen efter kategori (inte efter rum!). Nu borde det finnas en ny ikon med ett frågetecken på. Där finns framkallare, plantor och allt möjligt kul att bygga med! När du är färdig med att placera ut buydebug-föremål kan du stänga av fusket genom att ta fram fuskrutan, skriva buydebug off och trycka enter. Öppna rutan igen och skriv in testingcheatsenabled false för att stänga av fusken helt.
Att tänka på...
- Placera ut alla sorters jobbyggnader så att simmarna sedan kan jobba med vad de vill. Glöm inte att placera ut skola, mataffär o.s.v. Ett tips är att titta på vilka byggnader som finns i exempelvis Sunset Valley för att se vilka byggnader som brukar finnas i en stad.
_________________________________________________
Att ställa in routing
Routing är vad som bestämmer var kameran kan åka omkring i din värld och var simmarna kan gå. Kanske vill du inte att man ska kunna flytta kameran till kanten av din värld, eller kanske vill du inte att simmarna ska kunna gå till ett visst ställe i din värld. Det ändrar du med routing-verktyget! Gör såhär:
Ett exempel på routing. Den gula färgen visar var kameran inte kan vara och den blå visar var simmarna inte kan vara. Observera att det gula inte har några hål som kameran kan haka fast i.
|
_________________________________________________
När du är färdig med din värld!
När du är färdig med din värld är det vissa saker du måste göra för att kunna använda världen i spelet. Såhär gör du:
|
Vill du ladda upp din värld till exchange?
- Öppna startprogrammet för The Sims 3
- Klicka på Uppladdningar
- Leta reda på din värld, markera den och klicka på Ladda upp.
- Din värld är nu uppladdad och finns i din studio på The Sims 3s hemsida!

















Nån gång när jag har tid måste jag testa jag med...
Men den verkar utförlig och det är bra!





