The Sims 4 Growing Together/Växa tillsammans utannonserad: Släpps 16 mars 2023!
Inbäddat innehåll kan använda tredjepartscookies och spårningsskript.
Igår så annonserades nästa expansionspaket till The Sims 4 som kommer att släppas runt mitten av mars! Engelska titeln är "Growing Together" och jag är lite osäker på om svenska kommer vara "Växa Tillsammans," men det är vad jag hittade för stunden. 😄
Expansionen kommer att släppas den 16:e mars, bara två dagar efter gratisuppdateringen den 14:e mars som ger alla spelare det nya livsstadiet "infants" (vet ej svenska namnet än) och som syns en hel del i expansionstrailern ovan. Expansionen verkar dock utveckla dom ännu mer, precis som med övriga livsstadier. 😀
Som jag har förstått det så verkar det vara en stor förändring av relationssystemet till The Sims 4 för att försöka göra det djupare, mer meningsfullt och få det att kännas som om saker och ting som händer i din sims liv har en varande effekt och påverkan av din sim.
Här ska jag försöka sammanfatta och tolka sakerna som nämns på EAs officiella sida och ge en liten överblick av vad expansionen kan förväntas innehålla och innebära:
Viktiga val och milstenar kommer hjälpa till att forma vem din sim är: lås upp och ändra personlighetsdrag genom din sims liv när den försöker klara av saker som medelålderskriser, förändringar i hem och familjerelationer och mer.
Ibland klickar simmar bara helt enkelt utan någon vettig förklaring. Din sim kan ha naturlig social kemi med en sim dom möter på en fest… eller så krockar dom bara av samma oförklarliga anledningar. Din sim kommer nu ha preferenser som avgör vilka simmar som dom är socialt kompatibla med och vilka simmar som är mer sannolikt att bli deras fiender!
Banden mellan dina besläktade simmar är viktiga och komplexa. När dom upplever livet tillsammans kommer det finnas möjligheter för både drama och sammanhållning som kommer påverka familjedynamiken och simmens relation till sina familjemedlemmar.
Nya världen: San Sequioa! (engelska namnet, vet inte om den ändras på svenska) En gång i tiden var det en liten fiskeby, men den har växt till en livlig stad vid havet. Det finns tysta förorter, ett livligt rec center/fritidsgård, en stark gemenskap och en inflytelserik familj: the Robleses. (också engelska namnet, vet inte om det ändras på svenska)
Informationen är tagen härifrån:
https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-4/store/addons/the-sims-4-growing-together
Ovanpå det så har Sims Community satt ihop den är fantastiska översiktsartikeln om allt som deras artikelförfattare SnarkyWitch noterade med trailern och även detaljer om vad som verkar komma till spelet. Det är på engelska, men jag rekommenderar att ta en titt. Det finns mer än jag själv lade märke till eller kände till:
https://simscommunity.info/2023/02/02/the-sims-4-growing-together-features-overview/
Här är dock några av mina personliga favoriter som jag innerligt hoppas stämmer:
- Småbarn kommer få något som kallas "Quirks" och varje småbarn kan ha upp till tre samtidigt. Det kommer finnas totalt 18 olika och dom kommer styra småbarnets personlighet utöver deras personlighetsdrag för att få småbarnen mer unika och göra dom till mer personligheter.
- Exempel på dessa quirks är saker som självlugnande, vaknar tidigt, slafsig ätare, får lätt hicka, gasig och mycket mer.
- Simmarna kan nu hålla en baby shower! För ja, varför inte? Gratis prylar! 😀
- Åldringssimmar kan nu ha ett favoritbarnbarn, så vi verkar kunna ha ohälsosamma, orättvisa familjerelationer med favorism i spelet! 😄
- Barnsimmar kommer få hela fyra nya ambitioner, vilket desperat behövdes! 😍
- Barnsimmar kommer få ett slags självförtroendesystem som behöver fokuseras på och hållas högt under barndomen, vilket jag är otroligt nyfiken på då det är en ny del i hur dom växer upp.
- Barnsimmar kommer tappa sina mjölktänder! 😱
Jag är otroligt nyfiken och jag ser så mycket potential för roligheter och historier, men jag försöker samtidigt hålla förväntningarna låga. Jag minns vad som hände med High School-expansionen. 😓
Vad tror ni om den här expansionen? Något att se fram emot? 😄
Sajtvärd för Pokémon iFokus och The Sims iFokus 🐺
"Hark, hear the howl that eats the moon alive" - Tell Me What the Rain Knows
- Redigerat 2023-02-03 12:17 av Mitchika
Positivt tycker jag. Småbarn och toddlers var så tråkiga innan, kändes som om de var extremt generiska och inte hade några unika drag riktigt som gjorde dem roliga att ha att göra med. När jag skaffade barn tidigare i spelet så snabbspelade jag den tiden så fort jag kunde för att komma till stadiet då de får mer personligheter och mer möjligheter.
Men som med många av expansionerna så kan det ju vara väldigt hit eller miss, beroende på, så vem vet.
"Creature of the Night, The One Many Children Talk About-"
#1: Håller helt med dig! Jag hoppas verkligen att det blir så bra som det låter som. 😄
Det enda som oroar mig är vad som hände vid den förra expansionens släpp. Hela spelet gick sönder av att dom ändrade ett livsstadie, tonåringarna. Nu ska dom ändra alla livsstadier och lägga till ett helt nytt och mitt katastroftänkande kan inte låta bli att undra: "Åh herregud, hur kommer spelet implodera den här gången?" 😨
Sajtvärd för Pokémon iFokus och The Sims iFokus 🐺
"Hark, hear the howl that eats the moon alive" - Tell Me What the Rain Knows
#2: Ja det var en rejäl clusterfuck med senaste expansionen. Tyckte de var sega på att varna om det och fixa problemet dessutom. Ibland känns det som om allt för många företag verkligen pressar ut expansioner och liknande istället för att fixa problemen som finns med de redan utgivna. Jag vet att de vill tjäna pengar men EA går ju knappast på knäna om de skjuter på utgivningen av en ny expansion med några månader…
"Creature of the Night, The One Many Children Talk About-"
#3: Kan återigen bara hålla med i allt du skriver. Det känns som om cheferna högt upp hos EA (och många andra företag) saknar förståelse för hur lång tid det tar att verkligen skapa en bra, kvalitetstestad produkt och bara pushar för att det ska ut på deras tidsschema. Vad dom nu baserar det schemat på kan man ju undra..
Dom som blir lidande mest är ju vi spelare och spelutvecklarna som med största säkerhet vill göra spelet så bra som möjligt, men inte får tiden eller resurserna till det och får sen möta spelarnas vrede. 😓
Men det säljer ju ändå och så länge som det säljer bryr sig väl inte folket högst upp, antar jag.
Sajtvärd för Pokémon iFokus och The Sims iFokus 🐺
"Hark, hear the howl that eats the moon alive" - Tell Me What the Rain Knows
#4: Nä det är nog så. Vet inte om du känner till spelet Dead By Daylight men de har blivit kända för att de ger ut nya expansioner var tredje månad. Punkt. Var tredje månad, no exceptions. Och hur jävla trasigt är inte en miljon av deras tidigare expansioner?! Ibland finns det så många problem att det fan är omöjligt att spela men de är så sega på att fixa alla buggar och glitchar, för de ska följa sitt schema. Liksom wtf. Det var coolt i början, men då fungerade saker också förutom någon enstaka bugg och det är ju inte orimligt att det händer. Men nu är det bara löjligt.
"Creature of the Night, The One Many Children Talk About-"
#5: Jag känner till spelet, men inte mycket mer än så och det är inget jag spelat själv. Herregud, det låter som katastrofal policy.. 😱
Jag är förvånad över att spelet fortfarande är kvar och hänger med efter så många år med det. Jösses alltså.. 😰
Sajtvärd för Pokémon iFokus och The Sims iFokus 🐺
"Hark, hear the howl that eats the moon alive" - Tell Me What the Rain Knows
#6: Ja det är helt sjukt. Vissa gånger är de som är fans medvetna om typ ett fel som gör att väljer man x perk så kommer spelet lagga sönder och de sprider informationen. Men devs delar ingenting om det. Ingen information heller om de jobbar på det eller inte. Är så frustrerande. EA behöver verkligen inte hamna på den nivån. De bakom DBD hade ju en del press på sig från början för de var inte ett enormt företag med miljoner och miljoner och miljoner som backade dem.
EA gör ett misstag om de faller in i den ramen istället för att ta hand om vad de har. Allt för många är allt för medvetna om hur man illegalt tar ner spelen gratis för att de ska kunna fucka med folk på den nivån. Seriöst, ge det några år av det och de kommer märka skillnad i sina siffror. Inte en skadande skillnad, men en skillnad ändå.
Folk är för bra på att organisera sig nuförtiden och om de som spelar Sims börjar en rörelse för att få folk att ladda ner istället för att betala så kommer det göra skillnad.
"Creature of the Night, The One Many Children Talk About-"
#7: Lite som med Sims-fansen då. Det sprids vad som är fel snabbt, hur man undviker eller fixar det och så finns det passionerade modskapare som fixar eller lagar spelet när EA inte gör det.
Det största hotet mot EA och The Sims-serien överlag just nu är nog Paralives, som utvecklas mer och mer och kommer längre och längre. Det är det första, riktiga hotet som The Sims-serien har mött genom åren då EA har haft i princip monopol på den här typen av spel och ingen riktig rival. I skrivande stund drar Paralives Patreon in 398,824 kronor i månaden för att utveckla och arbeta på spelet. 😱
Det säger ganska mycket om hur trötta och desillusionerade folk är på EA och det dom gör med The Sims-serien samt riktningen dom försöker ta spelen i. Paralives utvecklas dessutom med deras Patreons och alla som bidrar får komma med tankar, åsikter och feedback angående vad som händer och teamet försöker implementera en bra, solid och rolig spelversion av det.
Sajtvärd för Pokémon iFokus och The Sims iFokus 🐺
"Hark, hear the howl that eats the moon alive" - Tell Me What the Rain Knows
#8: I dagens marknad är det så man fångar nya fans och vinner dem för livet. När sims började komma ut var de 100% unika och kunde göra lite som de ville. Folk kom tillbaka för det fanns inga alternativ. Finns det alternativ som dessutom lyssnar på sina fans? Ja då är det väldigt troligt att man tappar fans.
På det stora hela vill jag inte tappa Sims, för jag har älskat dem sen första spelet kom ut. Men samtidigt vill jag få det jag betalar för, det jag söker, det jag jobbar för. Inte nån skit som gör att jag känner wtf betalar jag ens nuförtiden? Då är risken större att de tappar både nya fans och äldre fans.
"Creature of the Night, The One Many Children Talk About-"
#9: Jag har precis samma känsla som du för The Sims-serien. Jag har ingen lust att släppa den helt, speciellt inte med nästa spel på horisonten, men jag kommer definitivt att ge plats i livet för Paralives också. 😄
Det ena måste inte utesluta det andra, men som du skriver så tänker inte jag heller slänga pengar på något som inte är det jag söker eller ger mig det jag vill ha ut från ett sånt spel. Oavsett om detta något är The Sims eller Paralives längre fram.
Så ja, framtiden är helt klart spännande och intressant för den här spelgenren nu tycker jag. 😀
Sajtvärd för Pokémon iFokus och The Sims iFokus 🐺
"Hark, hear the howl that eats the moon alive" - Tell Me What the Rain Knows
#10: Nästan bra att de får lite konkurrens dessutom. Nu har de nåt att förlora på riktigt.
"Creature of the Night, The One Many Children Talk About-"
#11: Japp och det kan förhoppningsvis bara folk vinna på för då kanske cheferna högre upp börjar lyssna på spelutvecklarna/studion och låter dom göra det dom samt fansen vill och ta den tid dom behöver. 😀
Hoppas kan man alltid!
Sajtvärd för Pokémon iFokus och The Sims iFokus 🐺
"Hark, hear the howl that eats the moon alive" - Tell Me What the Rain Knows
#12: Ja för det är just det där att de som utvecklar spelen är på en helt annan nivå än de som tjänar på det och bestämmer alla regler. Men många missar det och tror de är en och samma. Att bojkotta ena straffar alla. Men tyvärr är det inte så. De som är i lägre rang är de som lider medan de som är toppchefer och fattar alla beslut inte berörs av det alls.
"Creature of the Night, The One Many Children Talk About-"